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Numérique. Des univers vidéoludiques créés en deux jours à Fribourg

Une huitantaine de passionnés ont pris part à un concours de création d’un jeu vidéo ce week-end à Fribourg. Une édition record pour la LvlUp Game Jam organisée à la Haute école d'ingénieurs.

Avec leurs coéquipiers, l’illustratrice Alexandra et la programmeuse Aurélie (de gauche à droite) ont planché de longues heures sur la réalisation de leur jeu vidéo. © Charly Rappo

Charles Grandjean

Charles Grandjean

19 février 2024 à 18:00

Temps de lecture : 1 min

Des projections 3D de tunnel s’animent à l’écran. La vidéo est accompagnée du message «Contrainte numéro 2: géométrie non euclidienne». Une partie de l’auditorium de l’école d’ingénieurs de Fribourg (HEIA-Fr) est alors saisie d’une clameur: «Non!»

Vingt équipes réunissant étudiants, jeunes informaticiens et graphistes ont pris connaissance vendredi soir des contraintes du concours LvlUp Game Jam. Ce marathon de 48 heures pour créer un jeu vidéo s’est terminé dimanche.

Cette 10e édition a connu un record avec plus de 80 participants. Son thème: «Réduire, réutiliser, recycler.» «On voulait faire en sorte qu’un message soit transmis», explique aux participants Xénia, membre d’un comité d’organisation qui a choisi de proposer d’«explorer l’écologie à travers le dixième art» (lire ci-dessous). Et le comité de montrer l’exemple en sustentant les participants de produits locaux servis dans de la vaisselle réutilisable.

Euclide écrasé

Le coup d’envoi donné, l’équipe «Grôti Chat», composée de trois développeurs et deux illustratrices, se rend dans un fast-food pour un échange d’idées autour d’un burger. Les idées fusent. Il est question de pollueur de l’espace à battre, de puzzle d’énigmes.

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