«L’école n’est pas un monde à part»
La transformation d’une situation en jeu, ou «gamification», est une tendance actuelle. A l’école aussi
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Propos recueillis parAnne Rey-Mermet
12 décembre 2017 à 05:00
Université de Fribourg » Sur un plateau ou une tablette, tout le monde joue. Bien implanté dans les petites classes, le jeu fait aussi son trou chez les élèves plus âgés. Des classes de Fribourg testent cette année Classcraft, une plateforme en ligne qui donne un aspect ludique à la classe. Eric Sanchez, directeur du Laboratoire...
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