La photo se pique au jeu
Pratique artistique en plein essor, la photographie in-game consiste à faire des clichés dans un jeu vidéo. Exemple avec le Suisse Pascal Greco
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Texte: Olivier Wyser - Photos: Pascal Greco
26 novembre 2021 à 13:47
Photographie » Des parois de roche sculptées par l’érosion et habillées d’éclats de mousse, des paysages minéraux aux arêtes désolées qui évoquent d’étranges planètes inhospitalières… C’est beau l’Islande! Oui, mais regardez de plus près les images publiées ci-dessous: Ne semblent-elles pas quelque peu troublantes? Un rien ambiguës? Non, ces clichés n’ont pas été pris au Polaroid aux confins de la Terre de glace. Ils ont été capturés à l’intérieur d’un jeu vidéo – dans le jargon, on appelle cela des photos in-game.
Tout a commencé au printemps 2020. Le photographe et réalisateur genevois Pascal Greco doit s’envoler pour l’Islande, un pays dont il a déjà plusieurs fois photographié les paysages et l’architecture (son projet No Cliché). Mais une certaine pandémie et le confinement qui va avec mettent un terme à ses ambitions. Las, Pascal Greco s’achète une Playstation 4 et rentre chez lui avec sa nouvelle console et le jeu Death Stranding, choisi un peu par hasard en fonction des notes glanées sur la toile. Et ce hasard-là a bien fait les choses.
Comme un vrai appareil
«Les photos sur la boîte m’ont tout de suite évoqué l’Islande dans une version mystique et fantasmée. J’ai commencé à naviguer dans le jeu à travers les montagnes et les vallées à l’aide du protagoniste et mon doigt a glissé sur la manette, déclenchant sans le faire exprès le mode photographique du jeu», raconte Pascal Greco. Ce mode photo permet de mettre l’action en pause afin de prendre des clichés des décors ou d’autres éléments de l’environnement vidéoludique. Différents filtres et autres paramètres permettent en outre de jouer avec les images comme avec un véritable appareil photographique.
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